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鉛門廠家說繼電器控製係統雖有較好的抗幹擾能力,但使用了大量的機械觸點。是設備連線複雜,且觸點在開閉時易受電弧的損害,壽命短,係統可靠性差.
a.控製邏輯
以前鉛門的繼電器控製邏輯采用硬件接線邏輯,利用繼電器機械觸點的串聯或並聯,及時間繼電器等組合成控製邏輯,其接線多而複雜、體積大、功耗大、故障率高,一旦係統構成後,想在改變或增加功能都很困難.另外,繼電器觸點數目有限,每個隻有4-8對觸點,因此靈活性和擴展性很差,而可編程控製器采用存儲器邏輯,其控製邏輯以程序方式儲存在內存中,要改變控製邏輯,隻需要改變程序即可,因此靈活性和擴展性很好。
b.工作方式
電源接通時,繼電器控製線路中各繼電器同時處於受控製狀態,它屬於並行方式。而可編程控製器得控製邏輯中,各內部期間都處於周期性掃描過程中,各種邏輯、數值輸出地結果都是按照在程序中的前後順序計算出來的,它屬於串行方式。
現在鉛防護門的可編程控製器有微型計算機的許多特點,但他的工作方式卻與微機有很大不同。微機一般采用等待命令的工作方式。而可編程控製器則采用不斷循環的順序掃描的工作方式。每次掃描所用的時間稱為掃描周期或工作周期.CPU從di一條指令開始,按順序逐條的執行用戶程序知道用戶程序結束,然後返回di一條指令開始新一輪的掃描。可編程控製器就是這樣周而複始的重複上述循環掃描的,這種工作方式是在係統的控製下,順次掃描各輸入點的狀態,按用戶程序進行運算處理,然後順序向輸出點發出相應的控製信號.
可編程控製器是一種工業控製計算機,所以他的工作原理是建立在計算機的工作原理基礎上的,即通過執行反映控製要求的用戶程序來實現的。但是CPU是分時操作方式來處理各項任務的,計算機在每一瞬間隻能做一件事,所以程序的執行是按程序順序一次完成相應各電器的動作,便成為時間上的串行。由於運算速度極高,各電器的動作似乎是同時完成的,但實際輸入輸出的響應是有滯後的.
C.控製速度
繼電器控製邏輯依靠觸點的機械動作實現控製,工作頻率低,觸點開閉動作一般幾十毫秒數量級。另外機械觸點還會出現抖動問題;而可編程控製器是由程序指令控製半導體電路來實現控製,屬於無觸點控製,速度極快,一般一條用戶指令的執行時間在微秒數量級,且不會出現抖動.